La sortie d'HoT arrive à grands pas et avec elle pas mal de nouveautés qui vont modifier en profondeur la place des guildes dans le jeu.
Le but de ce sujet et de parler d'une de ces plus importantes modifications: les halls de guilde.
Pour ceux parmi vous qui auraient vécu au fond d'une grotte ces derniers mois voilà deux vidéo d'4z3Rus qui récapitulent toutes les informations disponibles à l'heure actuelle.
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Pour résumer les halls sont des cartes réservées aux membres de la guilde qui possède ledit hall qui se présentent sous la forme d'une forteresse avec plusieurs bâtiment permettant diverses activités telles que la fabrication d'objet pour le McM/JcE, de décoration pour le hall et les affrontements sauvages entre membres de la guilde dans une ambiance "fair-play et ultra violence".
Toutefois avant de bénéficier de notre propre hall nous allons devoir bouter les mordrems hors de celui ci. Pour cela il est nécessaire de monter un raid, celui ci doit comporter au minimum 3 joueurs. La conquête d'un hall à 3 faisant aussi pitié qu'un affrontement entre ivrognes à coup de tessons de bouteilles à la fermeture d'un bar à 3h du mat' je vous invite à vous manifester afin que nous soyons le plus nombreux possible.
Nous essaierons probablement de revendiquer le Hall le dimanche suivant la sortie de l'extension soit le 25/10.
Lorsque nous lancerons la revendication nous auront à choisir entre les deux halls disponibles: le précipice perdu et le vallon doré. Les seules différences entre les deux halls sont visuelles, chacun offrira les mêmes services.
- Le précipice perdu se présente sous la forme d'une carte verticale, il s'agit d'une falaise garnie de bâtiments reliés par des ponts de corde. Le climat et l'architecture seront à priori semblable à ceux des contrées sauvages d'argent.
- le vallon doré quant à lui est une caverne à l'intérieur de laquelle se situe une ville aux bâtiments recouverts d'or. Le climat semble plus tropical.
Par ailleurs chaque hall débloquera l'accès à une collection d'armes exclusive.
Le précipice perdu donnera accès aux armes de lumière dont voici quelques exemples à titre indicatif:
Le hall étant la propriété de la guilde il a été décidé que le choix de celui-ci serait laissé aux membres. Nous vous invitons à voter dans ce sujet pour le hall que vous préférez. les votes seront clôturés samedi soir.
Le hall ayant récolté le plus de vote sera ensuite revendiqué dimanche.
zedryone
Messages : 100 Date d'inscription : 13/05/2015 Age : 34 Localisation : valée de la reine
Sujet: Re: Hall de guilde Mar 20 Oct 2015 - 16:05
a voté
Ombe
Messages : 11 Date d'inscription : 29/07/2015 Age : 26 Localisation : Loin dans les montagnes ^^
Sujet: Re: Hall de guilde Mar 20 Oct 2015 - 18:53
a voté :p !
Akaazuky
Messages : 2 Date d'inscription : 20/10/2015 Age : 31 Localisation : Arche du lion
Sujet: Re: Hall de guilde Mar 20 Oct 2015 - 23:17
Voté
Dweadon ^_^
Messages : 26 Date d'inscription : 03/06/2014 Age : 38 Localisation : Tout dépend avant ou maintenant :) ça toujours était le SUD EST
Sujet: Re: Hall de guilde Mer 21 Oct 2015 - 11:20
a voté ^^
Nyx Baka Ban Mana
Messages : 54 Date d'inscription : 09/05/2015 Age : 40 Localisation : Cromlech de Denravi
Sujet: Re: Hall de guilde Sam 24 Oct 2015 - 21:34
a voté...
zedryone
Messages : 100 Date d'inscription : 13/05/2015 Age : 34 Localisation : valée de la reine
Sujet: Re: Hall de guilde Dim 25 Oct 2015 - 1:22
je clos les vote , il a été décide que le précipice perdu a retenu 80% des votes , contre 20% pour le vallon doré , je vous dit a demain pour le revendiqué
Nyx Baka Ban Mana
Messages : 54 Date d'inscription : 09/05/2015 Age : 40 Localisation : Cromlech de Denravi
Sujet: Re: Hall de guilde Dim 25 Oct 2015 - 9:13
Super
Nyx Baka Ban Mana
Messages : 54 Date d'inscription : 09/05/2015 Age : 40 Localisation : Cromlech de Denravi